Stage an anime duel inside a storm-battered greenhouse
A vertical anime action short built with character locks, cel-shaded rendering, and second-by-second choreography. Open for the full prompt, generated result, and source. Originally made with Seedance 2.0.
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Full prompt
《暴雨温室:双棍少女 vs 长发伞刃客》|Seedance 2.0 完整 prompt 【类型】电影级 3D 转 2D 三渲二动漫(Cel-shaded Cinematic Anime),14 秒,9:16 竖屏。完全原创的二次元双人动作对练:角色、场景与每一帧最终像素都必须呈现日式 2D 动画,不得出现真人电影、PBR 写实 CG、照片级皮肤、真实布料、毛孔或游戏过场感。 【渲染锁定】高精度 3D 模型仅用于稳定透视、体积和运动;最终渲染必须为粗细变化深色描边、二维动漫五官、锐利动画眼神、束状发丝、平涂色块、硬边赛璐璐阴影、手绘背景颗粒。角色和环境统一同一种二维渲染层级。冷青和墨绿主色,破裂玻璃穹顶形成强逆光和白青轮廓光;黄色雨衣、暖黄顶灯和瞬间金色反光是唯一暖色。横向暴雨、悬浮玻璃、湿叶、烟尘与水雾全程存在;高速运动中的雨丝拉成长线。镜头具备短促屏幕震动、速度线、局部动态模糊和一帧手绘冲击帧。 【地点】深夜废弃玻璃温室:破裂穹顶、积水、碎玻璃、倾倒金属花架、白色地面引导线、远处冷青城市光晕。无车辆、无广告、无文字、无品牌。 【角色锁定】A:短发少女,黑色短发,深墨绿短夹克、黑色束脚裤、白色缠手带,手持两根短铜棍;低位步法、翻转、旋身、双棍错位格挡。B:长发伞刃客,黑色长发、深灰长披风、半张白色裂纹面具、黑色长柄折伞;黑伞以开合、旋转、横向遮挡控制节奏。两人均为纯二维动漫角色,保持安全错位动作展示,不出现伤害、血腥、伤痕或真实接触。发型、服装、脸部、铜棍、面具和黑伞从头到尾一致。 [00:00–00:01] 超广角贴近积水,倒映里的黄色雨衣下摆踩碎水面;镜头抬起,两人在温室残骸两端剪影对峙,玻璃与湿叶在暴雨中悬浮。 [00:01–00:02] 极近景切长发伞刃客的裂纹面具与锐利动漫眼神,雨滴沿黑色描线滑落。 [00:02–00:03] 切短发少女侧脸,她抬起一根铜棍挡住镜头,白色拳带与暖金顶灯反光清晰。 [00:03–00:04] 镜头从双棍间极速推进,少女压低身体前冲;黑伞在前景打开成巨大黑色二维图形,雨线斜掠。 [00:04–00:05] 中景横移:铜棍与伞骨做错位开合动作,伞面旋转,画面只闪一帧金色反光与白色速度线。 [00:05–00:06] 高机位俯拍,两人绕破裂天窗换位;少女踩上倾倒花架腾起,暖黄与冷青倒映交错。 [00:06–00:07] 少女半空侧转,双铜棍交叉;伞刃客撑开黑伞形成圆形黑色轮廓。雨滴、湿叶、玻璃短暂停悬一帧后恢复高速。 [00:07–00:08] 近景:双棍与伞骨在镜头前错位相交,出现蓝白静电反光、极短黑白冲击帧和半拍镜头震动。 [00:08–00:10] 少女贴积水滑步从伞下穿过,伞刃客收伞转身;镜头沿披风与伞尖完成一次环绕,暖金色铜棍弧线划过冷青雨幕。 [00:10–00:12] 连续三次快节奏换位:铜棍压伞、伞面翻转、少女跃上花架残骸。每次切换由雨幕、披风或黑伞遮满镜头完成。 [00:12–00:14] 镜头绕过飞旋玻璃回到中央。两人已经背对背站在积水中,铜棍插在水面,黑伞半开斜靠碎花架;长发、短夹克与披风向相反方向扬起,金色反光熄灭,冷青剪影定格。 【声音】暴雨穿过玻璃穹顶、鞋底踩水、铜棍破风、伞骨开合、短促低频节奏、静电反光音与风声;无旁白、无字幕、无背景音乐。 【严格避免】真人、写实 CG、PBR 材质、摄影棚灯光、血腥、伤口、刀剑、枪械、魔法阵、超能力光束、车辆、可读标识、Logo、水印;禁止角色换脸、换装、伞或铜棍畸变、多余手指、多余肢体、环境突然变成现实世界、动作跳切。